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rhino. modellare una ventola
Modellare una ventola utilizzando Rhino
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Aprite Rhinoceros V. 3.0, posizionatevi nella finestra laterale e disegnate un’Ellisse come indicato nell’immagine qui sopra. Per un risultato qualitativamente migliore abilitate lo Snap alla Griglia |
| Scegliete lo strumento Linea e, agendo sempre dalla Finestra Laterale dividete l’Ellisse in quattro parti. |
| Richiamate adesso lo strumento Tronca (collocato all’interno del menu Modifica), e tagliate le parti in eccesso. L’immagine mostrata qui sopra vi indica quali sono le parti da rimuovere. |
| Invocate ora lo strumento Rivoluzione (menu Superfici) e, all’interno della finestra di dialogo che vi comparirà a video, scrivete i valori indicati nell’immagine qui sopra. |
Per chiudere sul retro il sostegno che conterrà le pale è sufficiente richiamare lo strumento Superficie da curve piane, cliccate sul bordo di confine e premete il pulsante OK per confermare l’operazione. Per unire in una sola entità queste due geometrie, selezionatele entrambe ed infine applicate il comando Unisci. |
Posizionatevi ora all’interno del menu Solidi. Attivate il comando Raccorda bordi, selezionate il bordo (vedi immagine) e scrivete all’interno del Prompt il valore 0.5 mm. Grazie a questo strumento è possibile stondare, secondo un raggio a scelta, uno o più bordi. |
Recatevi ora nella Finestra Frontale, attivate il comando Curva per punti di controllo e disegnate il profilo della pala indicativamente come mostrato nell’immagine qui sopra. In questo caso sono stati utilizzati 10 Punti di Controllo. |
| Attivate ed utilizzate ancora una volta lo strumento Linea per chiudere la base della pala. Unite infine queste due entità utilizzando il comando Unisci. |
| Spostatatevi ora nel menu Superfici ed attivate il comando Superfici da curve piane. Cliccate sulla curva pocanzi disegnata e premete il tasto OK. |
A seguito dell’operazione precedente, selezionate la superficie ed utilizzate il comando Ricostruisci (menu Modifica). All’interno della finestra di dialogo scrivete i valori indicati nell’immagine qui sopra. Per confermare l’operazione premete come al solito il pulsante OK. |
| Seguendo l’immagine mostrata qui sopra, selezionate prima i Punti di controllo indicati dopodichè traslateli tutti quanti un poco sull’asse Y. |
Per conferire alla pala la classica forma leggermente attorcigliata si opera in questo modo. Attivate il comando Torci (menu Trasforma) e seguite le istruzioni che compariranno a video all’interno del Prompt.
Scegliete l’estremità iniziale/finale dell’asse (agendo dalla vista frontale) ed il primo/secondo punto di riferimento (agendo dalla vista Superiore). Per attorcigliare l’oggetto cliccate e trascinate delicatamente il mouse in senso antiorario, agendo sempre sul piano YX. |
Per conferire spessore alla superficie della pala richiamate il comando Offset (menu superfici). Agendo come di consueto dal Prompt specificate la modalità Solidi dopodichè scrivete il valore 0.25 mm. Premete OK per confermate l’operazione. Il risultato che dovete ottenere è mostrato nell’immagine qui sopra.
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Per ottenere le altre pale si tratta di duplicare in modo radiale l’oggetto modellatao pocanzi. Per realizzare questa operazione attivate il comando Serie Polare (menu Trasforma) dopodichè, all’interno del Prompt scegliete il numero di elementi da copiare e l’angolo da riempire. In questo caso 3 copie e 360°. |
Si termina la modellazione applicando rifinendo tutti i bordi della pala. Il comando deputato a stondare i bordi è Raccorda bordi, strumento già visto nei passaggi precedenti. Selezionate i bordi delle pale raccordandoli scegliendo una raggiatura pari a 0.25 mm.
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