Dimensioni del testo

image
Rapidform XOS/Scan

Sistema operativo: XP/Vista/Seven
Campi di utilizzo: Prototipazione rapida  Artistico, Medicale, Design

Leggi Tutto
image
Rapidform XOV/Verifier

Sistema operativo: XP/Vista/Seven
Campi di utilizzo: Analisi, Confronto,  Inspection e Quality Check

Leggi Tutto
Optical RevEng è un sistema per la scansione 3D fornito di una testa ottica fino a 4 telecamere che è in grado di acquisire la forma tridimensionale di un oggetto in pochi secondi e con precisione.  L'elaborazione della scansione tridimensionale avviene attraverso un unico ambiente di elaborazione integrato che gestisce mesh STL e nuvole di punti. Leggi Tutto

Dental CNC

cnc fresatrice settore dentale

Workstation DELL

Rhinoceros modellazione di un pezzo in plastica

Introduzione


In questo esercizio vi mostriamo alcune delle nuove funzionalità introdotte in Rhinoceros 4; parliamo quindi di raccordi a raggio variabile, creazione di solidi partendo da superfici intersecanti, e features per creare i fori. Ovviamente va detto che queste lavorazioni per definire i fori non sono parametriche, al contrario però permettono di automatizzare alcune operazioni che, nella vecchia versione 3.0, dovevano essere realizzate utilizzando metodi di modellazione più complicati. L'esercizo seguente, prevede la modellazione cad di una scocca in plastica di pura fantasia grazie alla qual troveremo il pretesto per applicare alcuni strumenti di modellazione molto utili. Visto la natura didattica di questo esercizio non verranno considerati gli sformi a seguito dei comandi di estrusione

Disegno dei profili

 
modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Nella vista Top, seguendo la griglia disposta sullo sfondo, realizzate quattro cerchi e disponeteli come indicato. L'immagine qui sopra vi indica anche, per ogni cerchio, il raggio da utilizzare. Per una precisione migliore abilitate lo Snap alla Griglia

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Raccordate tra loro i cerchi utilizzando il comando Fillet di Curve; le quote colorate in giallo vi danno le indicazioni per le varie raggiature

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

A seguito dell'operazione di filleting, cancellate gli elementi in eccesso utilizzando il comando Trim. infine, unite tutte le curve utilizzando lo strumento Join (unisci curve)


Estrusione

 
modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Estrudete (comando Surface/Extrude/Extrude Straight) il disegno 2d pocanzi realizzato scrivendo nel Prompt dei comandi il valore 15. Per applicare opzionalmente l'angolo di sformo è sufficiente utilizzare il comando Estrusione rastremata e scegliere da l Promt dei comando l'angolo di sformo opportuno

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Agendo dalle quattro viste, disegnate un arco di cerchio definito per tre punti (Arc: Star, End, Direction e Start). Le due immagini pubblicate qui sopra vi danno le giuste indicazioni su come disporre le quattro curve


Superfici da 4 lati

 
modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Mediante il comando Surfaces from 4 Edges curves selezionate progressivamente tutti i quattro bordi disegnati dopodichè intersecate la superfici proprio come indicato nell'immagine

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Applicate ora sulla superficie appena generata un offset pari a 6


Crea solido

 
modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Per ricavare il solido mostrato nell'immagine qui sopra nella versione 3.0 di Rhinoceros si sarebbero dovuti utilizzare i comandi Trim e/o Split. Rhinoceros 4 offre uno strumento alternativo che si chiama Create Solid. E' sufficiente richiamare tale strumento, selezionare tutte le superfici e premere infine OK. Il risultato che dovete ottenere è mostrato nell'immagine qui sopra

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Ora facciamo andiamo a realizzare un taglio laterale in modo da modificare il raggio di curvatura nella parte superiore del solido. Realizzate quindi una normale polilinea e disponetela come indicato nell'immagine qui sopra

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Estrudete il segmento in modo che si intersechi completamente con la scocca

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

A seguito dell'estrusione dividete e tagliate le superfici proprio come indicato nell'immagine. Le parti in eccesso potete cancellarle oppure nasconderle utilizzando il comando Hide

Raccordi

 
modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Sul bordo centrale (vedi immagine qui sopra) si applichera una raggiatura costante. Richiamate il comando Fillet Edge e, agendo nel Prompt, raccoerdate il bordo inserendo un valore pari a 1

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Al contrario di quanto svolto nel passaggio precedente il bordi superiore laterale verrà stondato utilizzando il nuovo strumento di fillet a raggio variabile. Procedete in questo modo.  Attivate il comando Fillet Edge. Nel Prompt dei comandi comparirà un messaggio che richiede l'inserimento del raggio di raccordo; in questo caso lasciate le valore 1. In modo progressivo, selezionate tutto il bordo superiore del solido dopodichè premete la barra spazio. A questo punto, sempre nel Prompt dei comandi, vengono visualizzate diverse opzioni. Cliccando su Add handle si possono aggiungere, direttamente sul bordo, ulteriori raggiature. Cliccate quindi sull'opzione Add Handle e inserite (come indicato nell'immagine) sei raggi in più. Una volta fatta questa operazione le raggiature si possono editare selettivamente agendo come di consueto dal Prompt. Per avviare l'operazione di filleting è sufficiente premere la barra spazio

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Il risultato che dovete ottenere è mostrato nell'immagine qui sopra. Se tutto quanto è andato per il verso giusto, selezionate l'oggetto, esplodetelo con il comando Explode e cancellate  la superficie inferiore


Offset

 
modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Per realizzare il guscio interno utilizzate il comando Offset Surface. Nel Prompt scrivete un valore pari a 0.5

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

L'intercapedine tra le due superfici può essere chiusa comodamente scegliendo di utilizzare il comando Loft. A seguito di questa operazione riunite nuovamente tutte le superfici ottenendo ancora una volta una geometria solida

Estrusione Boss

 
modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Ora analizziamo un comando completamente nuovo. Lo strumento Estrusione Boss. Partendo da curve planari (in questo caso dei normali cerchi) si possono creare delle protusioni che partono da una geometria solida di riferimento e terminano in corrispondenza dell'elemento 2D. Il comando Boss prevede che le curve siano chiuse. Anche in questa circostanza è possibile impostare un angolo di sformo agendo direttamente dal Prompt dei comandi

Nota: nel caso di curve aperte planari, il metodo rimane il medesimo e si può utilizzare lo strumento Rib


modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Il risultato, a seguito del comando Boss, è mostrato nell'immagine qui sopra

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

Una comoda funzione automatica per generare i fori si chiama Round hole. In pratica questo comando permette di inserire automaticamente dei fori specificando lunghezza del foro e relativo raggio. In questo caso, per aumentare l'automatismo è stato utilizzato lo Snap Center. in meno di 20 secondi i cilindri sono stati forati e raggiati alla base

modellare con rhinoceros una scocca in plastica

La modalità OpenGL trasparente permette di visionare la geometria solida anche al suo interno

        
          Richiedi un 
          preventivo


         
          Programmi 
          dimostrativi


        
            Scarica le 
            brochure