Utilizzare Microscribe per modellare una scarpa
La guida pubblicata in queste pagine spiega a grandi linee come utilizzare Microscribe, in sinergia con Rhinoceros, per copiare la forma esistente di una calzatura. Modellare in 3D un'oggetto di questo tipo può essere difficoltoso; Microscribe, rispetto alla modellazione tradizionale, agevola la copiatura dei profili necessari per realizzare le diverse superfici che compongono la scarpa. Ricordiamo che questo tutorial è valido anche per i tastatori
Baces 3D che sono pienamente integrati in Rhinoceros



Come si può osservare dalle immagini la difficoltà nel modellare un oggetto di questo tipo risiede nell'ottenere superfici in grado di essere in seguito raccordate agevolmente ed in modo "pulito" prive quindi di discontinuità. La gestione del MicroScribe è perfettamente integrata in Rhino e la digitalizzazione degli oggetti risulta essere semplice e veloce. In Rhino, e' sufficiente cliccare sul comando Digitalizzazione 3D/Connetti; a seguito di questa operazione si dovrà specificare il tipo di Scanner 3D che si ha a disposizione. Oltre al MicroScribe Rhino supporta anche i digitalizzatori Faro e Romer. Come ultima operazione, prima della copiatura vera e propria, Rhino richiede di inserire le coordinate di origine del digitalizzatore. Questa operazione si realizza tramite la comoda pedaliera in corredo oppure utilizzando la pulsantiera manuale. Oltre l'origine è necessario specificare gli assi XY (
che possono essere inseriti sul piano di lavoro) ed infine lo strumento 2D che si intende utilizzare (
cerchi, ellissi, curve Nurbs, Curve Nurbs Interpolate ecc. ecc.)


Si dispone l'oggetto da digitalizzare su un piano di lavoro (
ad esempio la scrivania.; L'oggetto deve essere fissato in modo tale che non si muova. Infatti, un qualsiasi spostamento dell'oggetto in fase di digitalizzazione pregiudicherà la bontà dell'oggetto finale)
- Fase 1 - Si inizia la copiatura dei profili scegliendo lo strumento Curva: Interpolata per punti dopodichè si inseriscono i vari punti di controllo seguendo in modo ordinato il profilo superiore della scarpa. Lo scopo finale è quello di ottenere una "gabbia" di curve Nurbs tutte perfettamente agganciate in corrispondenza dei vertici. Per agganciare in modo preciso tutte le curve Nurbs che da qui in avanti si inseriranno si possono utilizzare gli Snaps "End" e "Vicino"



Per copiare il profilo superiore si esegue la strategia di modellazione effettuata precedentemente inserendo quindi i punti di controllo strettamente necessari a realizzare un profilo smussato e coerente con quanto si sta digitalizzand

La digitalizzazione dei profili termina disegnando alcune sezioni laterali, queste curve saranno utili nel momento in cui si andranno a definire le superfici

Il risultato finale è mostrato nell'immagine pubblicata qui sopra