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Rhino 4.0. Intagli su superfici

Per seguire questo tutorial è indispensabile utilizzare Rhino 4.0 WIP (Work in progress).
Tutti gli utenti registrati (Rhino 3.0) possono scaricare questa versione di Rhino visitando il sito ufficiale McNeel al seguente indirizzo web.

Lo spirito di questo breve esercizio è quello di illustrarvi una delle tante tecniche che consentono di realizzare tagli in tangenza/continuità di curvatura tra due superfici.



Aprite Rhino 4.0 WIP, disegnate una Nurbs come mostrato nell'immagine ed applicate successivamenteil comando Extuide Straight


Agendo dalla vista frontale disegnate una seconda curva Nurbs indicativamente come mostrato nell'immagine qui sopra.


Estrudete quest'ultima curva e disponetela nell'area di lavoro in modo che si intersechi perfettamente con la prima superficie estrusa.


a seguito di questa operazione applicate il comando Split in modo da tagliare, senza rimuoverle, le zone di questi due oggetti che si intersecano.


Agendo dal menu degli Snaps abilitate la modalità Knots e, agendo sempre dalla finestra frontale, disegnate una terna curva Nurbs. L'immagine mostrata qui sopra vi darà le giuste indicazioni.


Utilizzate e ora il comando Trim per rimuovere la zona indicata nell'immagine mostrata qui sopra.


Selezionate la superficie, frutto dell'intersezione, ed estraete (su U e V) due curve Isoparametriche.


Recatevi nei nuovi strumenti di Rhino 4.0, (UDT) e richiamate il comando Bend. Per piegare la superficie all'interno è sufficiente selezionare prima di tutto la superficie da piegare, stabilire un punto di inizio ed un punto finale. In questo caso il punto di inizio deve trovarsi nel punto di intersezione situato all'incrocio delle due curve isoparametriche. Agendo dalla vista laterale piegato un poco verso l'interno questa superficie.


La Piegatura della superficie verso l'interno.


Richiamate ora il comando Analyze/Edge Tools/Split Edge e troncate, in corrispondenza del knot (vedi immagine) il bordo superiore della superficie trimmata più grande


Infine, per collegare le due superfici mantenendo la continuità di curvatura G2 applicate il comando Blend. I valori da inserire sono mostrati nell'immagine qui sopra.




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