Hair. Modulo per la creazione di capelli, pellicce, pume,
fibre e filamenti.

Per informazioni chiama
il numero verde gratuito |
|
Hair, èil primo modulo professionale completamente
integrato in Cinema 4D per la creazione di capelli, pellicce e piume.
Conosciuto semplicemente come Hair, questo nuovo
modulo consente agli utenti di aggiungere agli oggetti capelli sorprendentemente
realistici in modo facile e veloce. I capelli possono essere elaborati
usando i numerosi strumenti di Hair, mentre uno shader
3D personalizzabile fornisce agli artisti il controllo completo sull'aspetto
della capigliatura. Hair non solo è semplice
da usare, ma è anche veloce, offre un'eccellente qualità
di rendering e richiede pochissima memoria. Una configurazione media
è in grado di renderizzare milioni di capelli.

Hair si va ad aggiungere all'impressionante schiera
di strumenti messi a disposizione da Maxon per i designer caratteriali.
I personaggi prenderanno vita grazie alla combinazione tra i moduli
Hair e MOCCA, il quale comprende Clothilde, lo strumento
di simulazione dei tessuti. Naturalmente, tutte le opzioni lavorano
compatibilmente con Cinema 4D. La vista editor viene aggiornata in
tempo reale e la qualità di anteprima può essere regolata
a piacere.


E' stata dedicata molta attenzione per raggiungere un livello elevato
di interattività. E' stato realizzato un ampio set contenente
oltre una dozzina di strumenti intuitivi, come spazzola, pettine,
arriccia e taglia. Il look dei capelli viene definito grazie ad uno
shader speciale. Oltre a proprietà quali brillantezza, increspa
e spessore, è possibile caricare anche una texture per definire
il colore dei capelli.
Si possono sfruttare forze dinamiche, come anche il riconoscimento
di collisioni, mentre si conferisce stile e si animano i capelli.
Le forze come gravità, vento, turbolenza e attorciglia possono
essere utilizzate nella realizzazione di animazioni mozzafiato. Hair offre anche una straordinaria funzionalità cache, la quale
semplifica molto la visualizzazione degli effetti dinamici e la preparazione
di un file da renderizzare in rete. Gli artisti potranno persino modificare
singoli fotogrammi dopo che questi sono stati memorizzati nella cache
Hair richiede Cinema 4D a partire da R 9.6.
Advanced
Render
Per uno straordinario realismo, il modulo Advanced Render include
sofisticate funzioni come "L'Illuminazione Globale" (radiosity),
caustiche, una migliore profondità del campo e filtri post-effect
per l'illuminazioni.
"L'Illuminazione
Globale" simula la naturale distribuzione della luce, incluso
la diffusione del colore tra superfici adiacenti. Questa tecnica porta
ad un nuovo livello di realismo, in quanto le aree della scena che
normalmente non ricevono luce, vengono indirettamente illuminate durante
il rendering.
"Caustiche"
vi permettono di raggiungere quei riflessi di luce e rifrazioni che
si formano nel fondo di una piscina o attraverso un bicchiere di cristallo.
Le scene acquisiscono
maggiore naturalezza con l' uso della profondità di campo,
che simula la sfocatura di un oggetto posto più lontano rispetto
al punto messo a fuoco nell' immagine.
Tutte le nuove caratteristiche di Advanced Render sono state studiate
per rendere realistici i vostri progetti come mai prima d' ora.
Prezzo di Listino Advanced Render: € 451 + iva
Sistema Particellare Intelligente
Il Sistema Particellare Intelligente permette effetti di particelle
altamente avanzati che possono essere controllati mediante l'interazione
di oggetti e particelle stesse. Questo
sistema permette un controllo preciso sul comportamento delle particelle
e può così essere usato per creare effetti estremamente
complessi semplicemente connettendoli con XPresso.
Il Sistema Particellare
Intelligente viene usato per generare particelle da eventi quali collisioni
o emissioni e può inoltre generarne altre in seguito ad altri
eventi presenti nella scena. Le particelle sono indipendenti, ed ogni
gruppo di particelle può anche interagire con un altro creando
così infiniti effetti. Se
state pensando dii creare una scena dinamica che implichi questo tipo
di effetti, Il Sistema Particellare Intelligente é lo strumento
che fa per
Se il vostro desiderio è sempre stato quello di creare incredibili
esplosioni, nuvole o effetti di fumo, PyroCluster fa per voi.
Prezzo di Listino
Sistema Particellare Intelligente: € 351 + iva
PyroCluster
Questo plug-in basato su sistema particellare, con motore shading
volumetrico, integrato in CINEMA 4D è ora supportato dal sistema
Particellare Intelligente e supporta tutte le nuove caratteristiche
del nuovo motore di rendering.
PyroCluster con
il suo sistema particellare crea e riceve ombre, le nuvole create
dalle particelle possono ricevere e dissolvere la luce, perché
PyroCluster è realmente un 3D shader. CINEMA 4D calcola tutte
le riflessioni e rifrazioni delle particelle. L'applicazione PyroCluster
non ha limiti, con una varietà di effetti inimmaginabili, da
nuvole velate o temporalesche a polvere, fumo, cascate o valanghe
di neve.
PyroCluster®
introduce anche una tecnologia di traccia dei volumi appena sviluppata
che permette all'utente di creare superfici sconnesse e incise incredibilmente
dettagliate senza creare alcun poligono.
PyroCluster lavora
su dati forniti da qualsiasi sistema particellare compatibile con
Cinema 4D. Queste particelle sono di solito impostate ad una dimensione
zero, in modo che non siano renderizzate e forniscano solo le informazioni
3D a PyroCluster®. Quindi, PyroCluster® genera i suoi effetti
volumetrici durante la traduzione, e combina gradienti complessi con
disturbi frattali per produrre qualsiasi cosa, come motori di un razzo,
esplosioni, nubi o cascate con un occhio di riguardo ai tempi di rendering.
Filmato
1 - Filmato
2 - Filmato
3 - Filmato
4 - Filmato
5
Prezzo di Listino
Pyro Cluster: € 315 + iva
Mocca
Questo modulo aggiuntivo include strumenti avanzati per raggiungere
il pieno controllo sull'animazione caratteriale.
Creare complesse
animazioni caratteriali è ora più facile grazie a questi
incredibili strumenti. Puoi creare ed editare pose preimpostate, e
velocemente elaborare animazioni caratteriali mixando queste pose.
Il nuovo
sistema di Cinematica Inversa con built-in dinamico e vincoli già
incorporati permette dei movimenti più fluidi.
Combinato con XPresso,
puoi facilmente aggiungere dei movimenti secondari ai tuoi personaggi,
oppure ottenere un maggiore controllo sui parametri dellle animazioni.
Con MOCCA farai danzare i tuoi personaggi con estrema semplicità.
"L'integrazione
di CINEMA 4D con Adobe After Effects eccelle veramente. Mette la combinazione
di entrambe le applicazioni su un nuovo livello. Abbiamo vinto appalti
di spot per TV contro societa molto più grandi, perché
eravamo in grado di offrire performance e prezzi migliori". Ole
Peter, Labor TV, Germania"
Prezzo di Listino
Mocca: € 351 + iva
Net Render
CINEMA 4D NET aumenta la velocità di rendering delle tue animazioni
usando i computer collegati in rete o attraverso internet.
Net Render usa
la connessione TCP-IP per trasferire le scene al client e ritornare
i frame renderizzati dal client al NET server. I fruitori di C4D NET
saranno liberi da preoccupazioni grazie alla facile gestione dei client
di CINEMA 4D NET ed il suo sistema intelligente di archiviazione.
Gestire il rendering via rete è veramente facile, è
sufficente usare un qualsiasi web browser.
Quando avete dei
tempi di consegna veramente stretti ed un grosso lavoro di animazione,
CINEMA 4D NET è il vostro salvavita su cui potete contare.
"Posso
lavorare con CINEMA 4D senza pensare alle mecaniche di quello che
sto facendo. Creare qualcosa è come abozzare la tua idea direttamente
sullo schermo.Se spendi del tempo per rifinire la scena con luci e
texture, allora puoi essere sicuro che otterrai un rendering veramente
realistico."
Simon Wicker, Industrial Light and Magic, USA"
Prezzo
di Listino Net Render: € 299 + iva
BodyPaint
3D 2.5
BodyPaint
3D permette il massimo controllo sulle superfici del vs. oggetto 3D
: potete lavorare direttamente sull' oggetto! Creare con facilità
complicate superfici dipingendo ben 10 diversi materiali con un singolo
pennello in una volta sola. Ogni canale può anche includere
più livelli e maschere. Grazie alla nostra rivoluzionaria tecnologia
"RayBrush" , potete anche disegnare in un' immagine già
renderizzata e vedere la trasparenza, la riflessione, cosi come il
colore, la diffusione, luminosità, ambiente , rilievo , il
canale alpha e specularità in tempo reale! Questa è
solo una delle incredibili funzioni che danno un controllo totale
sui vostri progetti definiti.
Texture
Tools
Con
la flessibilità di BodyPaint 3D e gli strumenti di editing
, i giorni della modellazione per definire i dettagli sulla superfice
dei tuoi oggetti 3D è finita. Devi solo disegnare cuciture,
viti, ciocche di capelli, macchie, cicatrici, rughe, incisioni, buchi
o qualunque dettaglio possa esserci su una superficie. Sono inclusi
più di 200 elementi già pronti e voi potrete crearne
di nuovi da scambiare con altri utenti. BodyPaint
3D include inoltre alcuni strumenti comunemente usati nel disegno
2D, riportati magistralmente nel 3D. Le texture possono essere facilmente
manipolate grazie allo strumento "clone"; troverete filtri
bit-map e altri strumenti che ritrovate anche nelle più popolari
applicazioni 2D. BodyPaint 3D é stato completamente integrato
con l'interfaccia di CINEMA 4D; potete lavorare visualizzando l'elemento
in 2D o in 3D, o ancora visualizzando il tracciato 3D. Le modifiche
apportate in una vista vengono riportate immediatamente nelle altre
permettendovi di lavorare nel modo che vi é più congeniale.
UV-Tools
BodyPaint
3D include inoltre un editor UV con tutti gli strumenti necessari
per svincolare le coordinate UV dei vs.oggetti . La mappa UV può
essere gestita manualmente, o usando diverse tecniche automatiche
che la dividono e la raggruppano con facilità. BodyPaint 3D
é avantaggiato dalla capacità di CINEMA 4D di supportare
una varietà di immagini e formati per esportare i documenti
in altre applicazioni. I modelli possono essere importati ed esportati
usando formati quali OBJ, 3DS, LWO, DXF, e VRML, e altro ancora. Sono
inclusi altri formati molto comuni come TIF, BMP, QT, JPG, PICT, TGA
e PSD (livelli inclusi). BodyPaint 3D é provvisto di plugins
per scambiare dati direttamente con Lightwave e 3DS Max. Usato con
altre applicazioni 3D o integrato a CINEMA 4D, BodyPaint 3D aggiungefunzionalità
a cui non potete fare a meno.
"MAXON
ha degli strumetni che mi necessitano per sopravvivere al lavoro quotidiano.
E ancora più importante, sono molto stabili e affidabili. Le
applicazioni 3D sono spesso conosciute come mostri divoratori di memoria
o spesso soggetti a crash, ma non è la stessa cosa per CINEMA
4D e BodyPaint 3D." Wen-Kai Chen, XPEC International, Taiwa"
Prezzo di Listino
BodyPaint: € 610 + iva
Dynamics
Dynamics vi permette di simulare l'effetto delle forze dinamiche come
la frizione , la gravità, la collisione, il vento e altro ancora.
Le caratteristiche del plugin offrono un elevato grado di controllo.
Dynamics viene applicato ad oggetti esistenti o a punti specifici
da modificare. "L'Oggetto Risolvitore" permette il calcolo
dell' effetto dinamico, il quale può essere 2Infornato"
nei keyframes per migliorare il workflow. Le collisioni create dalla
gravità, ill vento e dalla frizione creano incredibili effetti
dinamici su corpi rigidi.

Il controllo della
collisione può avvantaggiarsi dalla natura degli oggetti e
può essere settata su ogni oggetto. Dynamics offre inoltre
un sistema di molle settabile in flessibilità, smorzamento,
plasticità e impostazioni angolari. Le molle possono essere
rotte sotto sforzo. Dynamics include anche un sistema dinamico di
"Corpi Morbidi" che vi permette di creare elementi leggeri
(come abiti o tessuti) di ogni genere con il pieno controllo
della massa, attrito e deformazione. La durezza può essere
imposataper singoli vertici ottenendo complesse interazioni. Ogni
spline può comportarsi come una corda o una catena per creare
effetti come capelli, nastri, fiocchi, ecc.
Filmato
1 - Filmato
2 - Filmato
3 - Filmato
4 - Filmato
5 - Filmato
6
Prezzo di Listino BodyPaint: € 450 + iva