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Rhino modellare una scarpa
Copiare
con Microscribe e Rhino la sagoma di una scarpa - Parte 1
Copiatura dei profili principali della scarpa utilizzando
MicroScribe
Parte 2 - Parte 3 (di
imminente pubblicazione)
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La guida pubblicata in queste pagine spiega a grandi
linee come utilizzare Microscribe, in sinergia con
Rhino, per copiare fedelmente un'oggetto reale come
una scarpa. Modellare in 3D un'oggetto di questo tipo può essere
difficoltoso; Microscribe, rispetto alla modellazione tradizionale,
agevola la copiatura dei profili necessari per realizzare le diverse
superfici che compongono la scarpa. Questa guida è divisa in
tra parti. La prima parte mostra come definire i profili (curve),
la seconda spiega come ottenere le superfici con Rhino mentre la parte
terza ed ultima parte illustra come realizzare un modello solido raccordato
in tutte le sue parti. |
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L'immagine
pubblicata qui sopra mostra la scarpa che si andrà a copiare
in modo fedele utilizzando lo strumento di digitalizzazione MicroScribe
3D. Come si può osservare la difficoltà nel modellare
un oggetto di questo tipo risiede nell'ottenere superfici in grado di
essere in seguito raccordate agevolmente ed in modo "pulito"
prive quindi di discontinuità
N.B.
La gestione del MicroScribe è perfettamente integrata in Rhino
e la digitalizzazione degli oggetti risulta essere semplice e veloce.
In Rhino, e' sufficiente cliccare sul comando Digitalizzazione
3D/Connetti; a seguito di questa operazione si dovrà
specificare il tipo di Scanner 3D che si ha a disposizione. Oltre al
MicroScribe Rhino supporta anche i digitalizzatori Faro e Romer. Come
ultima operazione, prima della copiatura vera e propria, Rhino richiede
di inserire le coordinate di origine del digitalizzatore. Questa operazione
si realizza tramite la comoda pedaliera in corredo oppure utilizzando
la pulsantiera manuale. Oltre l'origine è necessario specificare
gli assi XY (che possono essere inseriti sul piano di lavoro)
ed infine lo strumento 2D che si intende utilizzare (cerchi, ellissi,
curve Nurbs, Curve Nurbs Interpolate ecc. ecc.).
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Preliminari.
Si dispone l'oggetto da digitalizzare su un piano di lavoro (ad
esempio la scrivania.; L'oggetto deve essere fissato in modo
tale che non si muova. Infatti, un qualsiasi spostamento dell'oggetto
in fase di digitalizzazione pregiudicherà la bontà dell'oggetto
finale.
Fase 1 - . Si inizia la copiatura dei profili scegliendo
lo strumento Curva: Interpolata per punti dopodichè
si inseriscono i vari punti di controllo seguendo in modo ordinato
il profilo superiore della scarpa. Lo scopo finale è quello
di ottenere una "gabbia" di curve Nurbs tutte perfettamente
agganciate in corrispondenza dei vertici. Per agganciare in modo preciso
tutte le curve Nurbs che da qui in avanti si inseriranno si possono
utilizzare gli Snaps "End" e "Vicino".
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La copiatura dei profili continua in modo analogo a quanto
spiegato nel passo precedente.
Si tratta, anche in questa fase, di seguire il profilo della suola utilizzando
sempre lo strumento Curva Interpolata per punti di controllo. |
Per
copiare il profilo superiore si esegue la strategia di modellazione
effettuata precedentemente inserendo quindi i punti di controllo strettamente
necessari a realizzare un profilo smussato e coerente con quanto si
sta digitalizzando. |
| La digitalizzazione
dei profili termina disegnando alcune sezioni laterali, queste curve saranno
utili nel momento in cui si andranno a definire le superfici. |
| Il risultato
finale è mostrato nell'immagine pubblicata qui sopra.. |
| Parte
2 - Parte 3 (di
imminente pubblicazione) |
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