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Creare Textures Seamless

Nel corso di questo esercizio viene mostrata una tecnica per realizzare Texture piastrellabili (Seamless) prive di giunture. Per questa esecitazione è necessario avere a disposizione Adobe Photoshop. Potete utilizzare qualsiasi versione di Photoshop a patto di aver installato il Plug-In Offset contenuto all'interno del menù Filtri/Altro/Offset.

 


La texture mostrata nella figura qui a fianco è stata digitalizzata utilizzando una comune macchia fotografica digitale. Le sue dimensioni sono 512 x 512 pixels.

 


In questo caso (vedi immagine a lato) la Texture A è stata copieta e re-incollata 3 volte; Per contenere adeguatamente le 3 copie l'area del documento è stata a impostata a 1024*1024 pixels. Come si evince il risultato è decisamente scadente in quanto sono presenti le linee di giunzione.

 


Per rimuovere le linee di giunzione esistono diversi sistemi; quello mostrato in questa pagina è uno dei tanti. Attivate dal menù Filtri/Altro il Plug-In Offset. A seguito di questa operazione apparirà a schermo una finestra di dialogo all'interno della quale sono presenti diverse opzioni. Attivate la voce Wrap Around e, all'interno dei campi Horizontal/Vertical inserite un valore di circa 250. Tale valore non è fisso e varia a seconda delle dimensioni della texture. Cliccate sul pulsante OK per confermate l'operazione.


Il frutto di quest'ultima operazione è mostrata nell'immagine qui a fianco. Ora si tratta di utilizzare lo strumenti Timbro per rimuovere le linee di giunzione.Questa fase è completamente libera; utilizzate pennelli di differenti misure e, con molta pazienza rimuovete con criterio tutte li linee. Se importate questa texture in un programma 3d, mappando un oggetto vi trovere certamente di fronte a questo problema.




Dopo il lavoro di "pulizia" l'immagine dovrebbe assomigliare a quanto mostrato qui a fianco. Chiaramente ci sono ancora buoni margini di miglioramento; si tratta solo di avere pazienta e di rimuovere perfettamente le linee e, nel caso, utilizzare gli altri strumenti pittorici che Photoshop mette a disposizione per inserire o rimuovere eventualmete ulteriori dettagli, specialmente in corrispondenza delle giunture.

 


Ecco il risultato finale. A questo punto non resta che salvare l'immagine ed importarla all'interno del vostro programma di grafica tridimensionale preferito impostando nei controlli dedicati al Texturing degli oggetti 3d la modalità "piastrellabile".

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