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15 Lug 2004
Bongo 1.0. Animazione professionale per Rhino

Bongo™  apporta a Rhinoceros la possibilità di realizzare delle animazioni professionali usando una serie di strumenti di animazione keyframe reperibili nei migliori pacchetti di animazione.



Strumenti di animazione professionale

È possibile spostare, scalare e ruotare gli oggetti di Rhino senza dover esportare. Le animazioni di oggetti e viste si possono editare nella finestra di Rhino usando un semplice drag and drop. Potete modificare i vostri oggetti e le informazioni sul movimento senza perdere del tempo passando da un programma all'altro.

Potete visualizzare in anteprima le vostre animazioni all'interno di Rhino, in tempo reale, in qualsiasi modalità di ombreggiatura, facendo scorrere la linea del tempo o riproducendo l'animazione. Quindi, procedete al rendering di un file di animazione usando le varie modalità presenti in Rhino, tra cui la struttura wireframe, l'openGL, l'anteprima di rendering, il rendering, TreeFrog, Flamingo e Penguin.



Bongo è ideale per realizzare delle dimostrazioni dei movimenti di un oggetto usando la riproduzione in tempo reale nelle viste di Rhino (trascinando semplicemente la linea del tempo, potrete mostrare il funzionamento di un disegno ad un cliente).

Caratteristiche

  • Cinematica diretta - Movimento, Rotazione e Scalatura

  • Vincolo degli oggetti alle curve.

  • Oggetti forzati a guardare verso altri oggetti.

  • Vincoli "Look-Along" (restrizioni della vista lungo un binario)

  • Animazione keyframe nelle viste.

  • Vincolo della camera e l'obiettivo di una vista ad un path.

  • Accelerazione e velocità automatiche e definite dall'utente.

  • Rapporto gerarchico tra gli oggetti animati.

  • Rendering di fotogrammi semplici o AVI usando qualsiasi plug-in di rendering compatibile con Rhino.

  • Anteprima in tempo reale nelle viste di Rhino in qualsiasi modalità ombreggiata.

  • Scrubbing della linea del tempo in qualsiasi modalità ombreggiata.

  • Interfaccia standard della linea del tempo.

  • Manipolazione dei fotogrammi in modalità "drag & drop".

  • Il pulsante della modalità di animazione consente di introdurre facilmente i fotogrammi trascinando semplicemente gli oggetti.

  • Tutte le informazioni sull'animazione vengono salvate nel file 3dm, senza il bisogno di importare o esportare.

  • Oggetti di controllo.

  • Interfaccia ancorabile.



Autore: superfici3d
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