| Risposta |
· E' possibile creare una libreria personalizzata di materiali?
No, in questa versione di HyperShot non è possibile creare librerie. Con le prossime versioni sarà possibile effettuare queste operazioni e creare quindi librerie di materiali personalizzate Top
|
· Come si applicano i materiali sui vari oggetti.
Per applicare un materiale è sufficiente effettuare questa semplice operazione
SHIFT+ tasto sinistro del mouse in corrispondenza del materiale che desiderate applicare
SHIFT+ tasto destro del mouse in corrispondenza della superficie che desiderate texturizzare
Top
|
· Posso utilizzare con HyperShot le mie texture HDRI?
Si, HyperShot permette di caricare anche texture HDRI esterne. Top
|
· Che tipo di formati cad legge HyperShot?
Questa prima versione di HyperShot permette di leggere i formati nativi di SolidWorks e Rhinoceros 3 e 4. E' possibile inoltre importare file Iges, Stem e Wavefrong obj Top
|
· HyperShot è compatibile con i sistemi multiprocessore Duo o Quad?
HyperShot è sviluppatpo per funzionare su sistemi multi-processore, Dual oppure quad. All'aumentare dei processori aumentano anche le prestazioni in fase di rendering Top
|
· E' possibile provare HyperShot in modalità demo?
Si, HyperShot Demo funziona per 4 giorni. potete effettuare il download visitando questa pagina web:
http://www.superfici3d.com/demo.php
Top
|
· Acquistando HyperShot Web e HyperShot HD è possibile aggiornarsi alla versione Pro?
Si, è possibile.
Per effettuare l'upgrade visitate il nostro sito e commerce
http://www.superfici3d.eu Top
|
· Quale è la differenza tra HyperShot WEB, HyperShot HD e HyperShot PRo?
Tutti i prodotti della linea HyperShot dispongono nelle medesime funzioni.
Le 3 versioni differiscono sclusivamente per la risoluzione in uscita in fase di rendering:
HyperShot Web – 800 x 450 pixels, per un totale di 360.000 pixels
HyperShot HD - 1920 x 1080 pixels, per un totale di 2 mega-pixels
HyperShot Pro - nessun limite Top
|